第一部分个人评价最高的几个职业,排名分先后
1。大地 2。死另 3。自然 4。风暴 6。狩猎 7。盾牌 8。盗贼 9。战斗
推荐技能大地BB 附魔 三重攻击 死另召唤 死望凋零 风暴之眼,手 冰另住 矛系,狩猎的几个被动和光环
盾牌的眩晕 免CD,象木,毒,双持,祖先,旗子
第二部分1,风暴 死灵=神使
非常强
全智力的职业,将元素伤害发挥到了机智
加点如下风暴加风暴精灵加100%元素伤害,配合风暴之手
风暴精灵(呵呵,是风暴精灵,昨天图打字方便,没想到,和闪电球有冲突啊)可以升一点过路点,加成满
风暴手满,根据需要选择冰加成满或者电加成满,(个人推荐闪电,因为有了CD后,闪电链也是一个不错的攻击)其他的自己看着办
死另的3重攻击和加成满
同时可以依靠死另的LICH和无敌召唤兽当肉盾,因为LICH也有死亡凋零,所以,死另可以不升级这个,加在恐惧上,
弱点:貌似 死另的3重攻击只能拿法仗,同时也不知道单手的武器能不能适用于死另,所以目前死另少个盾,巨大的弱点啊,还有微操要求比较高,因为LICH当肉盾不是那么容易的。
改进:可以不选应3重攻击,而改用风暴的冰另住,但是攻击不套高,而且要靠进打,攻击才高,好处就是能多个盾拿。
2,大地加风暴
主要是依靠大地的BB和附魔作为辅助攻击 满
风暴的加点和神使一样
大地BB前面抗,后面放冰或者电,还有大地的护盾
也不错,有多的点就加大地的火山,攻击也很高啊~
3,大地加死另
同上,也是依靠大地BB当肉盾,配合附魔的火焰攻击,死另要拿好的火仗攻击才高
比神时好的是多个肉盾,差的是攻击
4,战斗加自然
战斗双持,还是蛮强的,也很帅,比其他的几个好,就是不能拿盾,满
祖先满,旗帜有点就加,号角也是有点就加
成风可以前期加,后期没什么用,可以加到单独的几个加成技能里面,比如闪避等
自然,加血无条件 狼,象木满,有点就加仙女,CD满,
很多人说祖先不强,但是配合自然的CD,当当肉盾也是不错的
或者不加仙女和战斗的一些单独被动技能,加在瘟疫上也可以
后期,靠瘟疫打BOSS,虽然效果不太好,但是还是比较安全的
5,死另加自然
主要是看中了死另的无敌肉盾和自然的CD,反复的召唤,非常强
其他的点数加法,参照前面的介绍
6,战士加盗贼
很多人练,方法太多,不介绍了,自己也没啥体会
7,死另加盗贼
看中了死另的3重攻击和盗贼的毒和混乱,在配合盗贼的闪光,也是一个不错的选择
加点和前面一样,盗贼,毒过路点一点,后面的加成,满,混乱一定要满
多的点也可以加在陷阱上
8,大地加战士
看中了BB和附魔的火焰多战士攻击的加成,以及火盾对战士带来的好处
毕竟,太多BOSS都是火焰攻击了
大地的加法不说了
战士的话,双持和拿盾都可以
9,狩猎可以分为弓系和矛系,
推荐弓系加大地死另
矛系加自然,盾牌
值得注意的是矛加盾牌,个人觉得很强,因为有高攻击速度,在加上盾的防御,有好的吸血装备,在史诗,比战士混的强。
弓可以看做是法师,自由搭配吧
第三部分看了以上,说下总体的体会
大地的附魔和BB是很强的,基本上可以和所有职业任意组合
自然的CD和象木,狼可以和有召唤类,法师,战士组合
死另的3重攻击很强,同时对毒也有效果,要好好利用,缺点的是没肉盾,也不能拿盾
风暴的小球加元素伤害,风暴之手也加电冰伤害,可以考虑分别配合法师和战士
盾牌玩的少,没啥研究,但是海盗和山丘之王对我的影象比较深刻
盗贼,最好能选择有肉吨的职业
矛的攻击速度,比战士快,多个盾,和诱铺
第四部分强烈推荐的几种BT玩法
狩猎加盾牌,矛的攻击速度,比战士快,多个盾,和诱铺
风暴加狩猎,风暴之手,配合弓矛,都是不错的选择,还能拿冰另住冻人
盗贼加死另 高毒素的输出者
风暴加盾牌 风暴的冰冻减速,加盾牌的眩晕,绝对打BOSS的好方法
第五部分BOSS的打法,如果你WAR3打的还不错的话,微操有一定的水平的话,TQ史诗完全是相当简单的,
所有的BOSS发招,都有一个预先的动作,看准了完全可以躲开的
注意几个BOSS,第一个加血的BOSS,优先打召唤的小怪,主要是他加血,有BUG,回程在来,他就 傻在那不动了
史诗里不靠别的,靠速度和跑位,微操好的,可以学学以前玩生化危机的经验,就是不停的跑,闪躲怪物,主要是要注意远程弓手和法师,有的话优先打掉,这实在是比较厉害的兵种。